Terrain vague
Faut savoir : terre ou mer ?Et pourquoi pas Mer escarpée ?
Ca doit être terrain flou. Un vague terrain flou. Un terrain aux vagues floues.
Des dunes, peut-être. Mais pas de terre (encore moins d'eau).
Des dunes de bouchons en plastique, seringues à pas toucher, bouts de verre qui coupent, attention, vieux pneus, bouts de plastique indéterminés, capotes microbées, vieilles baskets orphelines, tissus déchirés mouillés qui puent, carcasses de voitures, bidons d'huile vidangée, cadavres de bouteilles, et pourtant quel bonheur de jouer dans ces terrains-là.
Un terrain vague c'est un no adult's land (à part le SDF du coin, qui fait vachement peur, sa place c'est celle où y'a le plus de tissus sombres empilés comme une peau de bête inconnue très farouche), c'est un truc à éviter ou transformer, un truc très très vague, et très très louche.
Mais c'est un océan de jeux infini. C'est là qu'on peut jouer au ballon ou aux explorateurs, se faire peur et plaisir, braver l'interdit, frayer avec des garnements pas recommandables, être soi-même pas très recommandable, courir vers ce qui brille comme les pies - c'est un tesson de bouteille - déceler le merveilleux dans le sordide, cacher les égratignures qui risquent le tétanos, les ongles noirs qui ont gratté les pierres brillantes - précieuses sans doute-, oublier l'heure du repas, dire je vais me faire tuer par ma mère en partant, mais avoir faim de pâtes soudain, avoir un goût métallique sur la langue, d'avoir léché un guidon de vélo - t'es cap ?- éprouver la liberté sous le soleil, traîner dans des vagues d'enfance, brunir sa peau sur le terrain de tous les dangers, tous les possibles...
S'immuniser contre la vie sans dunes de mer ferme.
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